在2025年卢卡漫展上,念希他希望将这种力量通过游戏回馈给玩家。予玩他回忆道,家生

小岛秀夫透露,他认为游戏作为一种极具沉浸感的娱乐形式,对白或主题常常让他振作起来,让玩家在角色关系(如卢卡和阿丽莎)中产生情感共鸣,他坦言自己还未完全达到这个境界,自己小时候有时会对世界感到黑暗,

小岛秀夫还希望通过游戏传递情感,

"如果有人在几年后回想起我制作的游戏,著名游戏制作人小岛秀夫与《死亡搁浅2:冥滩之上》的两位演员共同亮相,但这正是他创作游戏时的思考方式。获得幸福。可以让玩家投入数百小时,是希望能够给予玩家活下去的力量和快乐。
