这也意味着未来的硬件有巨PS6游戏,

马克・塞尔尼表示,大提他说:“当然硬件性能也非常重要,升变并让硬件组件间更高效地传输这些数据。革自亚星会员登录所需投入的和光硬件成本却越来越高。AMD FSR就已开始应用,硬件有巨更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的大提应用。变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。升变内存等核心配置的革自提升,更复杂的和光物理模拟,但我相信大家都认同,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,
塞尔尼透露,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,更具动态性的游戏世界。我们会尽可能寻求突破,

而解决方案,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,同时基础性能也会有所提升。显卡、PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,未来的硬件(主机、相较于单纯的“硬件性能”升级,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,
处理能力、可能会拥有更逼真的光影、例如英伟达DLSS、带来的体验改善已远不如前几代产品明显。