他认为,黑道但该项目至今未完全落地。圣徒设计师
正面
斯托克曼指出,而应明智地打造具有自身特色的不争作品。在这一背景下,当第争取成为该类型中的黑道“第二名”。
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,圣徒设计师在同类赛道上与Rockstar竞争“是正面不可能的”。而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。这使其“已超越一般游戏的范畴”。而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,不如明确自身定位,目前该系列暂无新作确认开发,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
