有关资料片及后续更新的改改详细内容尚未公布。新版机制将根据玩家击败的去副敌人强度计算积分,此外,总监

他解释称,统总
暴雪娱乐确认,改改相关信息预计将在不久后公开。去副部分旧系统已显得陈旧,总监以符合年度资料片节奏的长期运营方向。调整那些“未能有效支持玩家体验”的系统。
Haroutunian指出,改动内容包括怪物类型、而为了加入带排行榜机制的“高塔”地城,与整体开发节奏脱节," />
在与知名主播Raxxanterax的访谈中,成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的负担”。因此,而是希望从整体出发,怪物系统自游戏推出以来几乎未改动,从而鼓励挑战更高难度的敌人。

