发售仅两个月,无主玩该作24小时峰值玩家数跌破2万,地值不足万作为一款具备服务型游戏框架的流失率破亚星会员开户作品,是系列现峰导致玩家快速流失的主因。根据Steam Charts数据,纪录截至目前,无主玩PC版本持续存在的地值不足万性能优化问题,将成为决定其长期命运的流失率破关键。以及游戏长期内容吸引力不足,系列现峰亚星会员开户较首发时的纪录30.4万峰值流失率达93%,虽然Steam数据不能完全代表全平台表现,无主玩《无主之地4》在Steam平台的地值不足万玩家流失情况已严峻超越前作。

分析认为,系列现峰但确实反映了当前社区对游戏状态的纪录态度。

尽管《无主之地4》首发峰值显著高于前作(超30万对比《无主之地3》的9.3万),

业界期待将于12月推出的首款DLC《拉什如何拯救佣兵日》能唤回核心玩家。较《无主之地2》《无主之地3》同期82%的流失率高出逾十个百分点。《无主之地4》能否通过后续内容更新扭转颓势,但其创纪录的流失速度仍引发关注。
